domingo, 10 de junio de 2012

Gravekeper's Deck







Mientras los demás vídeos del regional , sobre las barajas se van haciendo y editando las entradas, aquí va el análisis de los CUIDADORES DE TUMBA.

Como punto fuerte y destacable tiene la supresión de uso de cementerio con su carta estrella necrovalle, la cual actualmente empreña a  muchas barajas como Inzektor ,luminosos , wind-up o chaos dragon.
Como nos dice su efecto; 
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 Ademas de añadirle 500 al ATK y DEF. Ninguna carta de ambos cementerios puede ser removidas del juego y encima las cartas en el cementerio no pueden ser afectadas por ninguna otra del campo o mano, véase monster reborn, o eff de libélula con hornet en cementerio o también el eff de wind-up rat al momento de invocar del grave.
Luego este mazo pose la posible jugada de setear espía gvk con necrovalle o no en campo, esto simplemente aporta mas defensa al espía y inutilizar el cementerio como antes comenté, pasar turno. el rival pega se hace daño lo mas seguro o no, espía eff de volteo invoca al rubio gvk / descendiente gvk y esperará a su turno para poder restarnos cartas. En su próximo turno podría bajar buscador / reclutador gvk y destruirselo para hacer efecto y destruirnos cartas para sacar ventaja y encima se añadiría algo en mano como el comandante y asegurarse controlar la opción de tener necrovalle. Entre alguna que otra mas jugada.

Como contra tiene que todos sus monstruos excepto al comandante son de atributo de oscuridad a diferencia del antes nombrado que es de tierra, existe la opción de sideckearte espejo atrapa-sombras para impedir sus efectos siempre y cuando no lleves inzektor/chaos o algo con mucha oscuridad enfundada en tu deck(?) para no joderte a ti mismo, claro está. Y suele ser un poco lento, aun así tener espía en campo es fundamental para ir bien en tu partida para darte opción a gran numero de jugadas. Aunque con noble de crossout puedes retirarle todos los espías.

La base son tres necrovalles, tres comandantes, tres espías, tres descendientes ; luego 3 reclutadores o 2 
eso ya a gusto del duelista y de su modo de juego y baraja porque el decklist que aquí presentaré es con el ciber dragón maléfico aunque hay decks que llevan el malefic stardust en lugar del nombrado anteriormente o ambos. También he visto modelos de baraja con skill drain, para apretarle mas al rival.


Monstruos(15):
3 x espías gk
3 x reclutadores gk
3 x descendiente gk
3 x comandante gk
1 x asaltante gk
2 x ciber dragón maléfico
3 x ocultador de efectos


Mágicas(16):
3 x necrovalle
2 x monolito gk
2 x royal tribute
3 x olla de la dualidad
3 x tifón del espacio místico
1 x libro de la luna
1 x tormenta fuerte
1 x agujero oscuro

Trampas(9):
1 x camino de luz de estrellas
2 x artilugio de evacuación compulsiva
2 x agujero trampa sin fondo
1 x juicio solemne
1 x aturdir la trampa o dimensional prison o Vara mágica*
1 x tributo torrencial
1 x fuerza de espejo

Extra deck:
3 x ciber dragón final
2 x utopia
1 x dragon de polvo de estrellas
1x utopia ray
1x maestroke
1x brionac
1x black rose dragon

*En un torneo de estos de tienda, que como no, fue en Ragnarök comics en donde celebramos todos nuestros triunfos, compras y demás, pues en una ronda jugando inzektors jugué contra una baraja Gvk haciendo un 1-2 en contra, una de sus jugadas mas características que fue es que vi bajar un eff veiler y equiparlo con vara magica para robar y remontarme la partida.

Hay barajas que se atreven a llevar cartas como:
Magician's Circle 
Rite of Spirit
Gravekeeper's Chief
Gravekeeper's Visionary




Siendo una baraja que con llevar bien el main deck en los duelos te olvidas del extra sin necesidad de echarle la mano a esa zona, se pueden llevar cosas como Maestroke o utopia de lvl 4 o los monstruos materiales para los malefics o algún syncro útil.


Esto es todo y espero que haya agradado a todos y si hay alguna queja/sugerencia díganla. Soy T. matamalas y están leyendo Ragnarök Team blogspot.