jueves, 29 de marzo de 2012

Deck ganador de la encuesta: Hero's


Como vieron en la anterior encuesta el deck de heroes elementales quedo en primer lugar con un total de 6 votos si es que como en en una de las anteriores entradas comentamos ese deck, que lo pueden ver aquí mismo.Por parte de nuestro amigo duelista A.Hdz ''En mi opinión los heroes serán el mejor deck del meta cuando salga la fusion de oscuridad'' En la Ira 2012 ese deck hizo muy buenos resultados quedando sub-campeón dejando paso al ganador con mundo oscuro o como en el YCS long beach en los estados unidos.´
Luego con tan solo 3 votos tenemos a los inzektor, dark world y dinno rabbit.
Dos de ellos como los dinno o los inzektors siendo caros en el YCS de long beach se vieron muchisimos pero remarcar que un deck carisimo no tiene porque ser el mejor del momento o si, en conclusión que no tiene nada que ver el precio, ya ven en la Ira y en ese YCS ganaron decks DW que con tres barajas de estructura de diez euros y poca contribución mas ya tienes montado ese buen arsenal que comentamos en otra gran entrada de N.Santullo.
A un tan solo punto estan los decks wind-up(otro gran deck caro y muy usado con un gran indice de victoria)

Otro grandísimo deck del momento es el burn con un solo voto que aun así para mi, personalmente es un deck que rompe todos los esquemas arruinando casi siempre las primeras partidas del match, solo si tienes un buen side contra ellos puedes remontarle el match sinó es dificilísimo ganarles. Luego están mis luminosos comentados aquí anteriormente. Y por último los six samurais muy llevados en la Ira 2012 y en el YCS long beach aun teniendo a Shi en a uno sigue combando muy bien además este era uno de los dos mazos que resurgió junto a lightsworn con el smoke signal a dos. Informar que el 26 de junio es la fecha de salida del structure deck samurai warlords donde saldrá kizan shogun shien ya rerereditado en ra yellow mega pack  y la gran fiendish chain en comun que ahora tiene un precio desorbitado.
Sin ningún voto tenemos al deck conjunción Inzektor-up que personalmente he visto pocos pero bueno lo propuse para ver la audiencia que pillaba, que fue nula y luego el deck chaos que tampoco fue votado.

Un gran saludo ! :)

atte; T.Matamalas

domingo, 25 de marzo de 2012

Mundo oscuro


Hola a todos, se presenta N.Santullo. Aqui os voy a mostrar mi deck list Dark World
y algunos comentarios sobre el porque de las cartas. Bien, empezemos:

Dark World deck:

Monstruos : 14

Grapha x 3
Snow x 3
Broww x 3
Beiige x 3
Siilva x 2

Magicas : 15

Puertas del Mundo Oscuro x 3
Tratos del Mundo Oscuro x 3
Relampago del Mundo Oscuro
Entierro Insensato
Arrastrado a la Tumba x 2
Destruccion de la Carta
Heavy
Reborn
Dark Hole
Libro de la Luna

Trampas : 12

Smog Oscuro
Codicia imprudente x 3
Skill Drain x 2
Romper la Mente x 2
Torrential
Mirror
Bottomless
Prision Dimensional

Side deck:14

Trance archfiend x3
Smashing Ground
D.D. Crow x2
Noble x 2
Soldado cinetico
Prison
Bottomless
Tifon x 3
Ahora explicaciones:

-Arrastrado a la tumba y mind crush es mi combo favorito. No pongo 3 de Arrastrado
por que creo que la sacarias con frecuencia y Mind Crush es perfecta simplemente:
para todo lo que sean decks buscadores, pots of avarice... Otro truco tambien es
el de decir una carta que seguro que no tiene, por ejemplo "Potan Negro" para descartar
un DW.

-Tratos a 3 si.Realmente no te enfrentaras a otro DW muy seguido y si se da el caso
en el primer duelo iras alerta de no usarlos y en el segundo ya haces side y las quitas
(yo por eso tengo los Trance).

-Tambien contra Mirror match los Skills se van al garete, y en su lugar suelo poner Crow.
(buenisimo)

-No, no llevo juicio.Siempre se me atasca o es un dead draw asi que de momento no la
uso.(cuestion de gustos).

-Prefiero Beiige a los goldd y de mucho. El efecto sera el mismo(practicamente) pero
Beiige se puede bajar sin sacrificio, por lo que se atasca mucho menos.

-En cuanto a Bottomless o Prison lelvo una y una de Main. Casi siempre cambio una por la otra
si hago side.Todo depende del deck contra el que te enfrentes.

-Reckless Greed. Me encanta, sobre todo cuando activas las tres(pasa...casi nunca). Tu oponente se queda con una cara...
xD y tampoco te incomoda que les echen un tifon o heavy, las encadenas y listo x).

Creo que ya esta todo comentado, bueno, Dark Smog llevo uno por que solo tengo ese.
Si queda algo por aclarar echadlo a comentarios.

Un saludo, N.

Heroes elementales


Elemental Hero
Después de ver que en la encuesta van ganando los HERO me he animado para poner mi decklist de mi deck Hero jejeje

Monstruos (8):

- Elemental HERO Stratos
- Elemental HERO Neos Alius x3
-Elemental HERO Bubbleman
 (juego uno pero se pueden poner desde 2 a 3)
- Neo-Spacian Grand Mole
- Effect veiler x2



Mágicas (22) :

- E- Emergency Call x3
- Miracle Fusion x3
- Super polymerization x2
- Gemini Spark x3
- Mask Change x2
- RotA
- PoD x2
- Book of Moon
- MST x2
- Heavy storm
- Dark hole
- Monster Reborn

Trampas (10):

- Hero Blast
- Compulsory Evacuation Device x2
- Torrential x2
- Mirror Force
- Bottomless
- Solenm Warning x2
- Solenm Judgement

Extradeck :

- Elemental HERO The shining x2
- Elemental HERO Absolute Zero x2
- Blade Armor Ninja x2
- Elemental HERO Gaiai
- Elemental HERO Nova Master
- Elemental HERO Great Tornado
- Number 39 : Utopia x2
-Vision HERO Trinity
-Masked HERO Acid
- Masked HERO Vapor
- Masked HERO Dian


Bien ahora os explicare cada cosa xdd
monstruos :

Stratos es simplemente un +1 cuando es invocado tanto de modo normal como especial que te añades placticamente cualquier monstruo del deck xd.


Neos alius es el "beatstick" del deck con sus 1900 y motor de robo junto a la gemini spark y la comida perfecta para hacer un the shining con la miracle fusion.


El bubbleman es uno de los mejores Hero del arquetipo pero a la vez uno de los mas 
complejos de usar , su efecto : si esta carta es la unica en tu mano la puedes invocar de modo especial, perfecto para hacer un Xyz de 4 junto a stratos o alius , su segundo efecto : si esta carta es la unica en tu campo y no tienes cartas en mano, roba 2 ; este efecto es dificil de hacer pero no imposible, imaginad que os vacian el campo con dark hole y heavy y no te quedan cartas en mano, tu turno , robas cualquier aceledador (E-emergency, RotA) , te añades el bubbleman y por su efecto robas dos mas para intentar recuperarte, tambien sirve mucho contra el combo de los wind-up. Y encima es comida perfecta para hacer un Absolute zero.

Neo-spacian es mi carta "random" perfecta para quitarse grandes bichos, casi indestructible xd y comida para hacer un gaia. 


Los Veilers son defensas de la mano no creo que neseciten explicación xd.

Magicas :
Las emergency call sirven para llamar cualquier heroe del deck, a principio del duelo sirve para llamar a stratos.


Las Miracles son las cartas mas importantes del deck junto a las super poly, retiras del campo o cementerio monstruos que esten citados en la fusion que elijas de Heroes y los invoca de modo especial (se trata de una invocacion de fusion)los que mas se usan son The shining y Absolute zero.

Super polymerization es de lo mejor del deck, mandas al cementerio del campo cartas que nesecites para una fusion y lo invoca de modo especial (tratado como de fusion)luego tienes que descartar una carta,lo mejor de esta carta son : se pueden usar monstruos del adversario, es de juego rapido y no se le puede encadenar NADA , es la carta mas rapida del juego no pueden negarla con nada, simplemente genial xd. (luego explicare porque solo llevo 2 y no 3)

Gemini spark : tributa 1 monstruo geminis de nivel 4 , destruye una carta en el campo y roba una carta, el motor de robo de este mazo y un poco antimeta encima es de juego rapido.

Mask Change : carta buena y mala a la vez, su efecto : selecciona un monstruo HEROE boca arriba que controles, mandalo al cementerio e invoca de tu deck extra un Masked hero con el mismo atributo , es buena por el combo que hacen con Abzolute zero : tienes abzolute zero en campo, te activan cualquier cosa contra el, encadenas mandas al cementerio a absolute, invocas o a Acid o Vapor y por efecto de absolute destruyes todos sus monstruos, con acid encima destruirias todas sus cartas magicas/trampa en el campo. Es mala porque se puede atascar facilmente por eso es la carta que quitaria para hacer Side.

RotA es lo mimso que la emergency pero traes guerreros(los HERO son guerreros xd)
PoD, supongo que todos saben lo que hace, la uso para prepar en el siguiente turno todo para empezar a combar, llevo dos por su efecto de que en ese turno no puedes hacer especial que en este deck es malo tener que esperar para invocar especialmente xd.
Book of moon , simplemente defensa para todo, evita Xyz, syncros....

MST , destruye una carta magica/trampa del campo, llevo solo 2 porque con heavy y gemini spark voy servido xd.

Heavy, petas todas sus cartas en la zona de magicas/trampas.

Dark hole, destruye todos sus monstruos en campo.

Reborn, renaces cualquier monstruo de cualquier cementerio.

Hero blast, muy buena, seleccionas un monstruo Elemental Hero normal en el cementerio, te lo añades a la mano y destruyes un monstruo de tu adversario que tenga atk igual o menos que el mosntruo añadido , hace gran combo con Neos alius ya que este al ser geminis al estar en cementerio cuenta como un monstruo normal.

Compulsory, un topo en trampas , las uso en vez de prison o bottomless, ya que esta se puede activar en cualquier momento y eso en el actual juego es muy importante xd

Tributo torrencial , la carta tapada de la actual lista, una carta Psicológica, llevo dos por el simple hecho de que peta todo el campo, pasamos de tener solo 2 (dark hole y 1 tributo) a tener 3 y potencialmente 6 cartas en todo el duelo que deja sin monstruos, antes cuando tu contricante la usaba sabias que no tendria otra y podrias invocar todo lo que quisieras hasta llenar el campo, ahora hay 2 y eso acojona a decks que van de llenar campo xd.

Mirror force, defensa asi de simple xd.

Bottom, defensa, prefiero esta antes que prison pero en side se cambiarian.

Los tres solenms , simplemente siempre se han de llevar.


Extra :
the shining, el mejor junto a absolute, nesecita un heroe elemental y un monsturo de luz,su efecto es que , gana 300 de atk por cada monstruo elemental HERO retirado , cuando es mandada al cementerio añades dos heroes retirados a la mano (por eso comba tanto con la miracle)
Absolute zero , otro peta campos con un nada despreciable 2500 de atk, nesecita un heroe y un monstruo de agua, comba muy bien con mask change por el combo que dije arriba.
Blade armor ninja, buenisimo para este deck, nesecita 2 monstruos guerreros de level 4 , una vez por turno desacoplas un material xyz para que un monstruo ninja pueda atacar 2 veces ese turno un potencial 4400 directos, mas de la mitad de los puntos de vida, perfecto para hacer otks.
Gaia, buena carta para acabar con bichos fuertes del adversario ya que le roba la mitad de su atk y se lo añade el, nesecita un heroe y un mosntruo de tierra.
Nova master, 1 heroe y un mosntruo de fuego, 2600 de atk que cuando destruye 1 mosnturo en batalla te hace roba una carta, es uno de los mosntruos de mi deck que nesecito super poly para invocarlo.
Great tornado, un gale en masa, nesecita 1 heroe y un monstruo de viento, divide a la mitad todos los atk y defensas de los monstruos boca arriba rivales y encima 2800, perfecto para cuando ya no puedes abusar de stratos y te aprovechas de su atributo de viento.
Utopia, defensa de atk rivales, con un 2500 nada malos.
Vision hero trinity, un beatstick de 5000 en el turno que se invoca, puede atacar 3 veces ese turno pero no puede atacar directamente, nesecita 3 heros, sirve para acabar con el campo rival quitandole muchos puntos en las diferencias de daño.
Masked HERO Acid, el mosntruo perfecto para sacar con mask change, acabas con todo el campo rival si se usa el combo con absolute zero. Cuando se invoca hace una heavy en el campo rival(xd) y si lo logra, baja el atk de todos los monstruos rivales en 300. y es un 2600 muy bueno.
Masked hero Vapor, un 2400 que no puede ser destruido por efectos.
Masked hero Dian, un 2800 que cuando destruye un monstruo te deja buscar un hero del deck y añadirlo a la mano. Es de tierra.


Me falta por decir que este deck es de los mejores porque puede prepararse contra casi cualquier tipo de mazo con la super poly, la razón de que solo lleve 2 es porque aquí en Europa aun no sale el Oscuridao, que hará que este deck haga top en los grandes torneos.


Att. Aitor Hernández

Luminosos

Muy buennnas a todos!
Aquí tenemos el comentario de la baraja de luminosos/lightsworn despues de su resucitación tras esta última banlist. Con lumina a dos.
Recordar que con galactic overlord saldrán los lightray que darán mucho juego con luminosos así que estad atentos. Por ejemplo la carta lightray diabolos es un dragon de siete estrellas atributo luz que tiene un toque parecido al JD, solo se puede invocar primeramente especial de la mano teniendo cinco mosntruos de luz con nombres diferentes en el cementerio. Una vez invocado siguiendo estos requisitos puedes retirar uno de esos monstruos de luz del grave y seleccionar una carta del adversario, verla y devolverla al final o al comienzo de su baraja.
El lightray grepher aun no ha sido desvelado su eff, en cuanto se sepan cosas se dirán. El tercer lightray que se conoce; lightray sorcerer tiene un buen efecto también: Este se debe invocar primeramente de modo especial únicamente si posee tres monstruos de luz retirados/banished o mas y no puede ser invocado por otros modos. A diferencia del diabolos este no puede ser invocado de otros modos. Una vez por turno puedes barajar un monstruo retirado de luz en tu deck para seleccionar una carta monstruo boca arriba en el campo y retirarla. Esta carta no puede atacar el turno en que active este efecto. Luego tenemos a lightray daedalus se invoca solo especialmente no por otros modos teniendo cuatro monstruos de luz en el cementerio y su efecto es que una vez por turno puede seleccionar una carta de campo y otras dos y destruirlas. Para acabar con el quinto lightray; lightray gearfried se invoca mediante la mano a través de cinco monstruos del cementerio tipo luz con diferente nombre y no se puede invocar por otras formas. Una vez por turno cuando una carta mágica o trampa es activada mientras tu tengas el control de únicamente monstruos guerreros puedes retirar un monstruo de tu cementerio y negar la activación de esa carta y destruirla. Por acabar sobre este análisis de estos futuros monstruos encima tienen un genial ataque.

Decklist:
Moonstruos:

  1. Aurkus, druida luminoso
  2. Zombie esparceplaga
  3. Honesto
  4. Ehren, moje luminoso
  5. Rey trueno Rai-Oh x2
  6. Lyla,  hechicera luminosa x2
  7. Garoth, guerrero luminoso
  8. Lumina, invocadora luminosa x2
  9. Wulf, bestia luminosa x2
  10. Necro gardna x2
  11. Ryko, cazador luminoso x2/x3
  12. Dragon del juicio x3
  13. Jain, paladín luminoso
  14. Celestia, ángel luminoso
  15. Negador de efectos x2
  16. Soldado del brillo negro
  17. Gorz, el emisario de la oscuridad
Comentar que las cartas que mas me oscilan en cuanto a cambios son los wulfs, hay quien lleva 3 o simplemente dos como yo, los rykos por ejemplo contra inzektor no te vale nada la pena setear rykos porque con hornet te joderán la jugada como llevar veiler contra inzektor hay que recordar que hornet y giga mantis se consideran magicas / trampa por tanto veiler contra eso no hara nada contra cienpies o libelula o cualquiera del mazo si a lo que veiler contra un mazo drakworld mejor no llevar . Celestia solía llevar dos aunque con una me va bastante bien, eso ya es a gusto personal. También hay versiones con tragoedia o chaos sorcerer, mas chaos. O por ejemplo contres nuevas cartas salidas al mercado hace relativamente poco que ma han gustado mucho son tres dragones: Dragon del eclipse, lightpulsar dragon y drakflame dragon. 
Ahí va el combo: con el dragon del eclipse con su respectivo efecto  (si esta carta fue enviada al cementerio, retira una carta nivel siete  o mas tipo luz o draogn tipo oscuridad de tu deck. Si esta carta en el cementerio es retirada puedes añadirte un monstruo retirado por este efecto a tu mano. Por este efecto podemos adelantarnos al robo del JD o evitar su caída del deck. Darkflame ( se invoca como luster; una vez por turno puedes enviar un dragón de tu mano y uno del deck al cementerio luego selecciona una carta de ambos cementerios y retirarla. O con lightpulsar ( este se invoca también rollo luster, puedes invocar especialmente esta carta del cementerio retirando una carta de luz y un monstruo de oscuridad de tu mano al cementerio. Cuando esta carta es enviada del campo al cementerio puedes seleccionar una carta de nivel cinco o mayor tipo dragón en tu cementerio y invocarla de modo especial.

Mágicas:
  1. Olla de la dualidad x3/x2
  2. Libro de la luna (opcional)
  3. Entierro insensato
  4. Monstruo renacido
  5. Refuerzo del ejercito (opcional)
  6. Recarga solar x3
  7. Tormenta fuerte
  8. Agujero oscuro
  9. Olla de la avaricia
  10. Tifón del espacio místico x2/x3
  11. Carga de la brigada de luz
En la recamara llevo monstruo reencarnado por si lo necesito así que ya saben otra carta mas con la que poder manejarse con lumis.

Trampas:
  1. Advertencia solemne x2
  2. Juicio solemne
Se puede llevar también tres decretos reales y ya está o dos beckoning light aunque no me gustan mucho a mi. O incluso un torrencial. 

Extra:
En torno al extra no lo uso demasiado, y mas que nada llevo 2 copias de utopía , otras dos de leviatan y luego shyncros se podrían poner los de base si es que alguna vez se puede y quiere sincronizar.
En mi caso llevo:

  1. Brionac
  2. Catastor
  3. Utopiax2
  4. leviatanx2
  5. Scrap dragon
  6. Armory arm
  7. Androide magico
  8. Stardust x2
  9. T.g hyper librarian
  10. colosal fighter
  11. Caballero gaia la fuerza de la tierra
  12. Dragon rojo archidemonio



Espero que os haya gustado, mas dudas, sugerencias etc, comentadlas.
Saludos!

atte; T. Matamalas

sábado, 24 de marzo de 2012

Sentimos la espera, pero volvímos con mas fuerza y novedades.

Muy buenas a todosss deciros que volvemos tras este parentesis ( tan grande ). Volvemos despues de una banlist muy polémica que ha dejado tras de si a mazos en el cementerio, muertos literalmente. Como las plantas las hadas y la versión pura de T.G. Por otra parte ha dejado con aire y suficiente, mazos como los tan conocidos ya : inzektor, wind-up o dinno rabbit entre otros. Los que se asomaron quitando la tapa del ataud fueron los luminosos que con lumina a dos coggen forma y con la siguiente expansion galactic overlord junto a los light ray pueden llegar a ponerse en pie. Luego los six samurai con la señal a 2 cogen una bocanada de aire aun teniendo a shi en a 1. Por lo demás aun hay gente que se piensa lo de torrential a 2 o a 1 , yo personalmente segun el mazo y la situacion lo determino en ese momento, pero soy mas de llevar uno. Comentaros que se jugó la pre-ira en nuestra comunidad autonoma este año, en las islas baleares / mallorca/ palma/ en nuestro segundo lugar de encuentro junto al casal de llevant en ragnarök comics (info en otra entrada puesta y sinó:C/ Josep Pons i Frau Nº 4, Telf 971 91 71 69 y su correo electrónico: ragnarokcomics@live.com junto a su blog: http://ragnarokjuegos.blogspot.com/2011/08/donde-estamos.html) Decir que uno de nuestros grandes amigos duelistas dentro de poco no estará mas con nosotros, debido a temas personales pero no por eso dejará de estar en el equipo. Otra noticia es la incoporación de ''Joan catalán'' al cuerpo del team ragnarök; estamos muy contentos todos de tenerlo entre nuestras filas y con ganas de ponernos ya a trabajar todos juntos. No por la despedida de uno de nosotros entra otro y sale el siguiente, no,que quede claro. Este es un gran jugador de 20 años que usa actualmente six samurai destroyer's. Actualmente actualizar que:
  -N.santullo usa dark world / tg drain-
 - Aitor Hdz usa gladials / GVK / heroes / dragunities -
 - Kike usa wind-up / inzektor / dinno rabbit/ synchro centric -
 - T.Matamalas usa Tg.stun / luminosos/ inzektor -
 - Juan catalán usa six samurai -
 - Ivan usa inzektor-
A todo esto acabar diciendo que estaremos mas al tanto de todos, habrá mas actividad y comenzaremos a subir videos de duelos y tal vez de otras cosas, junto a nuevos decklist y sus próximos comentarios sobre ellos y jugadas y demás sobre este apasionante mundo... Estad atentos. atte; T.Matamalas